연구

News time : 2016-04-11 11:04:32

현대 애니메이션기술 길림성 대학 공정연구센터

   현대 애니메이션기술 길림성 대학 공정연구센터는 2007년 5월에 길림성 교육청에서 승인을 받아 설립되었다. 공정연구센터는 특수애니메이션영화기술, 입체 디스플레이기술, 지능애니메이션기술을 특색 연구방향으로 한다. 현재 특수애니메이션영화기술연구실, 지능애니메이션기술연구실, 가상 시뮬레이션연구실, 홀로그래픽 디스플레이 기술연구실, 입체 디스플레이기술연구실 등이 있다.

 

게임 및 인터렉티브 미디어 기술 길림성 대학 공정연구센터

    게임 및 인터렉티브 미디어 기술 길림성 대학 공정연구센터(Game and interActive Media Engineering Center, GAMER)는 2011년 6월에 길림성 교육청에서 승인을 받아 설립되었다. 현재 국내외 유명한 게임 전문가를 초청하여 웹 게임, 클라이언트 게임, 모바일 게임 등에 대해 연구개발하고 있으며 기술연구개발과 비즈니스 프로젝트를 병행하여 발전하는 모드를 형성되었다.

 

애니메이션연구원

    애니메이션연구원은 2006년 3월에 설립되었으며, 애니메이션문학, 애니메이션마켓, 애니메이션창작을 주요 연구방향으로 하고, 스톱 모션애니메이션, 페이퍼리스 애니메이션, 수묵화 애니메이션, 전지 애니메이션, 컴퓨터 애니메이션, 휴대폰 애니메이션을 창작 장르로 하며, 민족애니메이션문학연구실, 미디어애니메이션이론연구실 등 여러 애니메이션창작연구실 실립하고 있다. 애니메이션연구원은 미국, 영국, 프랑스, 독일, 러스아, 캐나다, 덴마크, 벨기에, 우크라이나, 콜롬비아 등 10개 나라의 유명한 애니메이션전문가를 초청하여 연구와 창작을 하였다. 애니메이션연구원은 이론 및 실천연구를 진행하면서 전공소양 및 실천능력을 갖춘 혁신적인 인재를 양성하였다.

 

문화산업연구원